遊び方ガイド
水滸麻雀の遊び方
『水滸麻雀』は中国麻雀の108枚の数牌を使いますが、麻雀を知らなくてもすぐに遊べます。毎ターン最大6枚の牌を出し、最も高い役が即座に採点されます。花牌枠の水滸好漢がルールを有利に書き換えます。全8幕の目標スコアを突破してクリアを目指しましょう。
1ランの4ステップ
出牌(プレイ)
手牌から1〜6枚を選んで出します。その中から最高得点の役が自動で判定され即座に採点されます。役にまれない牌も消費・補充されますが得点にはなりません。
牌交換(ツモ替え)
不要な牌を捨てて牌山から新しい牌を引きます。各関門で出牌回数と交換回数は限られているため、計画的な交換が重要です。
関門突破
各幕には小関・大関・首領関があり、出牌回数が尽きる前に目標スコアへ到達する必要があります。首領は特定のスート弱体化などの制限を課してきます。第8幕の首領を倒せばクリアです。
聚義庁で買い物&招集
関門の合間に聚義庁で銅銭を使い、花牌枠の好漢を招集したり、陣法で役を強化したり、錦嚢で牌を改造したりします。
採点システム:チップ × 倍率
各役には基本チップと基本倍率があります。各得点牌が数字(1〜9)をチップに加え、強化効果、対応する好漢が順に発動します。続いて手牌に残った牌と全体効果の好漢が処理され、最終スコア=チップ×倍率となります。好漢は左から右へ発動するため、+倍率の好漢を×倍率の好漢より左に置くのが有効です。
麻雀役一覧表
ゲーム内の全9種類の役。表の数値はレベル1時点で、陣法を使うごとに1レベル上がります。珍しい役ほど高得点です。
基本パーツ
すべての役はこれらのパーツから作られます。1組の面子を「一元」と呼び、順子と刻子は同価値です。対子は「将」とも呼ばれます。
順子
同じ種類で数字が連続する 3 枚
刻子
同じ牌 3 枚
対子(雀頭)
同じ牌 2 枚
散牌
1枚最も数字が高い 1 枚のみ得点する
5 チップ1 倍率
レベルごとに +10 チップ / +1 倍率
対子
2枚同じ牌 2 枚
10 チップ2 倍率
レベルごとに +15 チップ / +1 倍率
一面子
3枚1 面子:順子(同種連番 3 枚)または刻子(同一 3 枚)
20 チップ2 倍率
レベルごとに +15 チップ / +1 倍率
二対子
4枚異なる 2 組の対子
25 チップ2 倍率
レベルごとに +20 チップ / +1 倍率
一面子雀頭
5枚1 面子 + 1 対子(面子と牌を共有しない)
35 チップ3 倍率
レベルごとに +25 チップ / +2 倍率
三対子
6枚互いに異なる 3 組の対子
85 チップ3 倍率
レベルごとに +30 チップ / +2 倍率
二面子
6枚牌を共有しない 2 面子(順子+順子、順子+刻子、刻子+刻子)
60 チップ5 倍率
レベルごとに +35 チップ / +3 倍率
槓
4枚同じ牌 4 枚
100 チップ8 倍率
レベルごとに +50 チップ / +3 倍率
五同
5枚隠し役同じ牌 5 枚(複製系の錦嚢や百搭が必要)
140 チップ12 倍率
レベルごとに +50 チップ / +4 倍率
隠し役は初めて実際にプレイするまでゲーム内の役一覧表に表示されません。
清一色:同一スートで倍率 +4
二対子 / 一面子雀頭 / 三対子 / 二面子の牌がすべて同じ種類:倍率 +4
清一色は独立した役ではないため、「二元」を強化すれば「清一色二元」も一緒に強化されます。対子・一元・槓・五同は元々1スートなので清一色にはなりません。
清一色二対子
25 チップ6 倍率
清一色一面子雀頭
35 チップ7 倍率
清一色三対子
85 チップ7 倍率
清一色二面子
60 チップ9 倍率
なぜ単なるフラッシュ役がないのか
3スートしかない麻雀では、ランダムな13枚の手牌のうち約3分の2の確率で同一スート6枚が揃うため、単なるフラッシュは簡単すぎます。そのため同一スートは「二対・一元帯将・三対・二元」を1スートで揃えたときの「清一色ボーナス(倍率+4)」として設計されています。
伝統的な中国麻雀との違い
伝統的な中国麻雀は4人で14枚の上がりを競いますが、本作は1人で目標スコアに挑み、少数の牌で作った役が即座に採点されます。対子・順子・刻子・槓の意味は同じで、字牌はなく、花牌が好漢になっています。