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麻雀牌ガイド

麻雀牌図解

一般的な中国麻雀は全144枚ですが、『水滸麻雀』では3スート×1〜9×各4枚=108枚の数牌のみを使用します。これは梁山泊百八将の人数と同じです。

3つのスート(花色)

萬子

上が漢数字、下が赤い「萬」の字で、萬子(マンズ)と呼ばれます。

  • 一万
  • 二万
  • 三万
  • 四万
  • 五万
  • 六万
  • 七万
  • 八万
  • 九万

筒子

筒子(ピンズ)。丸い模様は銅銭を表し、一筒は大きな花模様です。

索子

条子・索子(ソーズ)。竹ひごは銅銭の束を表し、一条は伝統的に鳥(幺鶏)として描かれます。

数字の役割

牌の数字はそのままチップ値になります(7の牌なら+7チップ)。1と9は老頭牌(ヤオ九牌)と呼ばれ、順子の真ん中には使えませんが、花栄や魯智深など特定の好漢がボーナスを与えます。

風牌・三元牌・花牌はどこへ?

風牌と三元牌は牌山に含まれません。花牌は2つの新しい役割を担っています:花牌枠に並ぶ「好漢花牌」と、関門スキップ報酬の「八花牌(春夏秋冬・梅蘭竹菊)」です。

牌面改造

錦嚢や商店でランの途中に牌を改造できます。1枚の牌に「強化」「品相」「印」をそれぞれ1つずつ同時に付与できます。

強化
名称効果
金関終了時に手牌に残っていれば +¥3
玉得点時 ×1.5 倍率。精算後に 1/4 の確率で砕け、この局の山札から削除される
鉄出牌時に手牌に残っていれば ×1.5 倍率
骰得点時、1/5 の確率で +20 倍率、1/15 の確率で +¥20
百搭数字はそのままで任意の種類として扱われ、順子・対子・刻子・槓に使え、清一色も崩さない
石種類も数字もなく、固定で +50 チップを与え、常に得点する
朱得点時 +4 倍率
品相
名称効果
描金+50 チップ。好漢:毎回の出牌で自身の効果の前に加算(効果不発でも加算)。牌:得点するたび加算
朱漆+10 倍率。好漢:毎回の出牌で自身の効果の前に加算(効果不発でも加算)。牌:得点するたび加算
翡翠×1.5 倍率。好漢:毎回の出牌で自身の効果の後に乗算(効果不発でも乗算)。牌:得点するたび乗算
水墨花牌枠 +1:水墨の好漢は枠を消費せず、満杯でも招ける
印
名称効果
紅印得点時のみ有効:この牌を出して役に含まれたとき、チップ・倍率・効果をもう 1 回計算する。非得点牌や手牌では発動しない(手牌の鉄牌のみ例外で再発動)
金印得点時 +¥3
藍印関終了時に手牌に残っていれば、最後に成立した役の陣法を生成する(空き枠が必要)
紫印交換で捨てたとき:ランダムな錦嚢を 1 枚生成する(空き枠が必要)

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