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게임 방법

수호 마작 게임 방법

《수호 마작》은 중국 마작의 108장 수패를 사용하지만 마작을 몰라도 바로 시작할 수 있습니다. 매 턴 최대 6장의 패를 내면 가장 높은 패형이 즉시 계산되며, 화패 구역의 수호전 호걸들이 규칙을 유리하게 바꿔 줍니다. 8개 라운드의 목표 점수를 돌파하면 승리합니다.

네 단계로 진행되는 한 판

  1. 패 내기

    손패에서 1~6장을 골라 냅니다. 그중 가장 점수가 높은 패형이 즉시 계산되며, 패형에 속하지 않는 패도 함께 소모되고 보충되지만 점수는 주지 않습니다.

  2. 패 교환

    필요 없는 패를 버리고 패산에서 새 패를 뽑습니다. 매 관문마다 출패 횟수와 교환 횟수가 제한되어 있으므로 신중하게 교환해야 합니다.

  3. 관문 돌파

    매 라운드에는 소관문, 대관문, 우두머리 관문이 있으며 출패 횟수가 끝나기 전에 목표 점수에 도달해야 합니다. 우두머리는 특정 무늬 약화 같은 제약을 겁니다. 8라운드 우두머리를 물리치면 클리어합니다.

  4. 취의청 상점 & 영입

    관문 사이에 취의청에서 동전을 사용해 화패 구역에 둘 호걸을 영입하고, 진법으로 패형 레벨을 올리고, 금낭으로 손패를 개조합니다.

점수 계산: 칩 × 배수

각 패형은 기본 칩과 기본 배수를 줍니다. 각 득점 패가 숫자(1~9)를 칩에 더한 뒤 강화 효과와 반응하는 호걸이 발동합니다. 이어서 손에 남은 패와 전체 출패에 작용하는 호걸이 정산되고 최종 점수 = 칩 × 배수가 됩니다. 호걸은 왼쪽에서 오른쪽으로 발동하므로 +배수 호걸을 ×배수 호걸의 왼쪽에 두는 것이 유리합니다.

호걸 배치 순서 공략 읽기

마작 패형표

게임 규칙에서 가져온 전체 9가지 패형입니다. 표의 수치는 1레벨 기준이며 진법을 사용할 때마다 해당 패형이 1레벨 오릅니다. 희귀한 패형일수록 가치가 높습니다.

기본 단위

모든 패형은 이 부품들로 조립됩니다. 몸통(면자) 한 조를 "일원"이라 부르며 순자와 커자의 가치는 같습니다. 대자는 마작에서 "장(머리)"이라고도 부릅니다.

  • 순자

    같은 무늬의 연속된 숫자 3장

  • 각자

    완전히 같은 패 3장

  • 대자(장)

    완전히 같은 패 2장

  1. 산장

    散张1장

    가장 숫자가 높은 패 1장만 득점

    5 칩1 배수

    레벨당 +10 칩 / +1 배수

  2. 대자

    对子2장

    완전히 같은 패 2장

    10 칩2 배수

    레벨당 +15 칩 / +1 배수

  3. 일면자

    一元3장

    면자 1조: 순자(같은 무늬 연속 3장) 또는 각자(같은 패 3장)

    20 칩2 배수

    레벨당 +15 칩 / +1 배수

  4. 양대

    两对4장

    서로 다른 대자 2조

    25 칩2 배수

    레벨당 +20 칩 / +1 배수

  5. 일면자대장

    一元带将5장

    면자 1조 + 대자 1조(면자와 패를 공유하지 않음)

    35 칩3 배수

    레벨당 +25 칩 / +2 배수

  6. 삼대

    三对6장

    서로 다른 대자 3조

    85 칩3 배수

    레벨당 +30 칩 / +2 배수

  7. 이면자

    两元6장

    패를 공유하지 않는 면자 2조(순+순, 순+각, 각+각 모두 인정)

    60 칩5 배수

    레벨당 +35 칩 / +3 배수

  8. 깡

    杠4장

    완전히 같은 패 4장

    100 칩8 배수

    레벨당 +50 칩 / +3 배수

  9. 오동

    五同5장히든

    완전히 같은 패 5장(복제 금낭이나 백답 필요)

    140 칩12 배수

    레벨당 +50 칩 / +4 배수

히든 패형은 처음으로 직접 내기 전까지 게임 내 패형표에 표시되지 않습니다.

청일색: 동일 무늬, 배수 +4

양대 / 일면자대장 / 삼대 / 이면자의 모든 패가 같은 무늬일 때: 배율 +4

청일색은 독립된 패형이 아니므로 이원을 레벨업하면 청일색 이원도 함께 오릅니다. 대자, 일원, 깡, 오동은 원래 한 가지 무늬이므로 청일색으로 치지 않습니다.

  • 청일색 양대

    25 칩6 배수

  • 청일색 일면자대장

    35 칩7 배수

  • 청일색 삼대

    85 칩7 배수

  • 청일색 이면자

    60 칩9 배수

단순 플러시 패형이 없는 이유

무늬가 세 가지뿐이라 무작위 13장 중 약 3분의 2 확률로 같은 무늬 6장이 모이기 때문에 단순 플러시는 너무 쉽습니다. 그래서 양대, 일원대장, 삼대, 이원을 모두 같은 무늬로 냈을 때 배수 +4을 주는 청일색 보너스로 설계되었습니다.

전통 중국 마작과의 차이점

전통 중국 마작은 4인이 누가 먼저 완전한 화료 패를 완성하는지 겨루지만, 수호 마작은 혼자서 목표 점수에 도전하며 작은 패 조합을 내는 즉시 점수를 얻습니다. 대자, 순자, 커자, 깡의 의미는 같으며 자패는 없고 화패가 호걸이 되었습니다.

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