마작패 알아보기
마작패 도해 가이드
전통 중국 마작은 총 144장이지만, 《수호 마작》은 세 가지 무늬 × 숫자 1~9 × 각 4장씩 총 108장의 수패만 사용합니다. 이는 양산박 108호걸의 수와 같습니다.
세 가지 무늬(화색)
만수패万子
위에는 한자 숫자, 아래에는 붉은 "萬" 자가 적혀 있으며 몇만이라고 읽습니다.
- 一万
- 二万
- 三万
- 四万
- 五万
- 六万
- 七万
- 八万
- 九万
통수패筒子
통자(병자). 동그라미 하나가 동전 한 닢을 뜻하며, 1통은 큰 꽃무늬 동전입니다.
삭수패条子
조자(삭자). 대나무 막대 하나가 동전 한 꾸러미를 뜻하며, 1조는 전통적으로 새(요계) 그림으로 그려집니다.
숫자의 역할
숫자는 곧 기본 칩 수치입니다(득점하는 7패는 +7칩). 각 무늬 양 끝의 1과 9는 요구패(노두패)라 부르며 순자 가운데에 놓을 수 없지만, 화영이나 노지심처럼 이를 보너스로 챙겨주는 호걸이 있습니다.
바람패, 삼원패, 화패는 어디에 있나요?
바람패와 삼원패는 덱에 없습니다. 화패는 두 가지 새 역할을 맡았습니다: 호걸이 그려져 화패 구역에 놓이는 호걸 화패와, 관문을 건너뛸 때 보상으로 받는 매난국죽·춘하추동 8장의 화패입니다.
패 개조
금낭과 상점을 통해 게임 도중 패를 개조할 수 있습니다. 패 한 장은 강화, 품상, 인을 동시에 하나씩 지닐 수 있습니다.
| 이름 | 효과 |
|---|---|
| 금金 | 관문 종료 시 손패에 남아 있으면: +¥3 |
| 옥玉 | 득점 시 ×1.5 배율. 정산 후 1/4 확률로 부서져 이번 판 동안 덱에서 제거됨 |
| 철铁 | 출패 시 내지 않고 손패에 남아 있으면: ×1.5 배율 |
| 주사위骰 | 득점 시 1/5 확률로 +20 배율, 1/15 확률로 +¥20 |
| 백답百搭 | 숫자는 그대로 두고 어떤 무늬로든 인정되어 순자·대자·각자·깡을 만들 수 있으며 청일색도 깨지 않음 |
| 석石 | 무늬와 숫자가 없으며 고정 +50 칩, 언제나 득점 |
| 주사朱 | 득점 시 +4 배율 |
| 이름 | 효과 |
|---|---|
| 묘금描金 | +50 칩. 호걸: 매 출패마다 고유 효과 직전에 추가(고유 효과가 발동하지 않아도 추가). 패: 득점할 때마다 추가 |
| 주칠朱漆 | +10 배율. 호걸: 매 출패마다 고유 효과 직전에 추가(고유 효과가 발동하지 않아도 추가). 패: 득점할 때마다 추가 |
| 비취翡翠 | ×1.5 배율. 호걸: 매 출패마다 고유 효과 직후에 곱연산(고유 효과가 발동하지 않아도 적용). 패: 득점할 때마다 적용 |
| 수묵水墨 | 화패 칸 +1: 수묵 호걸은 칸을 차지하지 않아 화패 구역이 가득 차도 영입 가능 |
| 이름 | 효과 |
|---|---|
| 적색 인장红印 | 득점 시에만 발동: 이 패를 내어 족보에 포함될 때 칩·배율·효과를 1회 더 정산. 비득점 패나 손패에서는 발동하지 않음(손패의 철패는 예외로 한 번 더 적용) |
| 금색 인장金印 | 득점 시 +¥3 |
| 청색 인장蓝印 | 관문 종료 시 손패에 남아 있으면: 마지막으로 낸 족보의 진법 생성(빈칸 필요) |
| 자색 인장紫印 | 패교환으로 버려질 때: 무작위 금낭 1장 생성(빈칸 필요) |